Almirande
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Almirande

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5 participants
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Chris




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MessageSujet: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeJeu 27 Déc - 18:33

Ce que je suis productif en ce moment dit donc xD

Bon après la proposition de la maison des artisants ^^

Je me demande....
Ne serait il pas super méga génial cool sympa d'avoir : un sac pour transporter les cadavres !^^

les avantages :

On peut partir à l'aventure, et si un compagnon meurt, on peut le transporter rp jusque un pretre pj qui pourra le rezu. Ou encore aller au temple, acheter un rappel a la vie et l'utiliser, sans avoir à revenir jusque la zone ou est morte la personne ! Et je trouve qu'il n'y a rien de plus rp que pouvoir transporter le corps d'un compagnon tombé. La, comme des nuls, on ne peut que le regarder gisant, au sol et lui dire : "bon bah...respawn..." . En plus cela ouvre la possibilité du rp héroique, tu transporte un corps qui te met en surcharge :p malgré les monstres, la distance^^. Et à la fin tu peux réellement dire : "jvous ai sauvé la vie, si si *petit clin d'oeil* voulez vous prendre un verre ?" xD

Certes on pourrait se munir de rappels au début, mais vu le prix ...euuh..non.

Cela nécessiterai aussi peut être... de créer un prêtre pnj qui en échange d'une somme moindre que ce que coute un parchemin de rappel, fasse un rappel qui ramène le pj dans le sac, agonisant.
Oui parce que des pretres pj qui peuvent rezu...A part faelar et ania, j'en connais pas et ils ne sont pas toujours là.



Ainsi, le personnage n'est pas obligé de respawn, il a une autre alternative qui se présente a lui...
Je trouve que ce serait sympa et découragerait donc moins certains joueurs qui trouvent que l'xp est dur sur almirande (ou il vont chercher ça^^) et qui baissent les bras en voyant ce qu'il perdent au respawn.

Personnellement j'aime quand on doit avoir vraiment peur de la mort, mais... Malheureusement mon point de vue est loin d'être celui d'une majorité qui préfèrera aller jouer ailleurs.



Les inconvénients :

Bah ...nouveau script.. quoique si ce n'est que ça je pense avoir le hak permettant ça dans mon bazar.

Peut être une peur moins grande de mourir si on peut etre transporté par son pote à coté, ou qu'on vienne nous chercher. (cela peut etre rp ou hrp ces secours).

Pour le coté hrp de ce fait :
ça reste un jeu, j'ignore s'il est vraiment intelligent de se prendre la tête sur ce détail, qui sera surement rare. Et puis je ne pense pas que le module soit fait pour embetter les pjs et les empêcher de s'amuser hrp de temps à autre, quand il n'y a pas grand monde ou d'anime.
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Feltorn

Feltorn


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Localisation : StormRock
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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeJeu 27 Déc - 20:57

Bah... entièrement d'accord avec toi. :p
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Galunden Tilunian

Galunden Tilunian


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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeJeu 27 Déc - 21:09

Le script du sac à cadavre existe déjà sur d'autres modules Smile
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Smarvin

Smarvin


Nombre de messages : 376
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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeJeu 27 Déc - 21:18

Cool Salut

J' avais déjà vu ça sur un serveur de type NwN1 et je suis pour même trés pour .

Cool A*
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Tyché

Tyché


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Date d'inscription : 28/11/2007

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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeJeu 27 Déc - 21:51

il existait deja sur almirande nwn1 mais je sais pas si tout serait compactible avec nwn2 (enfin quand on se rend compte qu'ils se sont basés a 100% sur le 1...)
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Galunden Tilunian

Galunden Tilunian


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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeJeu 27 Déc - 22:51

Pour les développeurs : le server Syloan Valis possède un sac à cadavre.

Le server sendarie a également installé un sac à cadravre récemment.

Il semblerait que ca vienne d'Erethil mais ca je suis pas sûr ^^
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Chris




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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeVen 28 Déc - 1:29

Oui le hak du sac à cadavre existe sur syloan et sendarie. Hak en ma possession d'ailleurs huhu, jlai gardé même si je joue plus sur syloan.
Je doute qu'il soit sur éréthil...j'ai quitté ce module recemment et il n'y en avait pas.

content de voir en tout cas que l'idée plait Smile
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Smarvin

Smarvin


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Date d'inscription : 08/08/2007

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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitimeVen 28 Déc - 8:28

Cool Salut

Oui je trouve l' idée trés bonne et connaissant la mentalité d' Erethill je m' étonnais qu' un tel Hak y ait été mise en place .

Maintenant je suppose que ce Hak pourrait servir d' une part en l' absence de DM et surtout en l' absence de DM lors de Donjonnage . Mais là un parchemin de résurection ou de rappel à la vie est plus utile .

Par contre il faut se rappeler que le RP ne s' arrête pas à la porte d' un donjon . Mais il faut se rappeler qu' un groupe de Pjs se rendant dans une zone dangereuse évitera de trop parler à voix haute pour ne pas attirer l' attention sur lui , d' autre part il serra plus aux aguets et donc moins à même à discuter , et enfin il est vrai qu' il est plus compliqué au niveau gameplay de combattre ( utiliser raccourci clavier ou écran ) et de discuter ou d' utiliser des emotes , bien que ce ne soit pas impossible ( les combats ne sont pas incessant enfin je ne crois pas ) .

Mais je reste pour une telle amélioration . Autant d' un côté RP que d' un côté gameplay .


Cool A*
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MessageSujet: Re: Encore une suggestion.   Encore une suggestion. Icon_minitime

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